Mes réglages pour FSX + DX10

Mes nouveaux réglages (Win7/64bits + I7-950 + GTX275 + 6Go)

(J'ai aussi une page de réglages DX9).

Je ne prétends pas avoir trouvé le graal ! Ces réglages me conviennent bien en fonction de ma manière de voler, de mon matériel et de mes goûts. Ça ne veut donc pas dire que ces réglages vont plaire à tout le monde ! C'est la raison pour laquelle je ne te recommanderai jamais assez de faire des sauvegardes de ton fichier FSX.cfg avant toute modification, qu'elle soit faite à l'aide de l'interface de FSX ou directement dans le fichier.
Nous y voilà ! Après des mois de tergiversations, de tests, de joies, de déceptions, je crois avoir enfin trouvé comment faire tourner FSX sur mon pc !

Tout d'abord, passe voir mon matériel.

La grande décision : Je passe en DX10 ! Oui, je sais :
  • Il faut avoir Windows Seven (c'est ok pour moi)
  • Beaucoup d'appareils (qui pourtant fonctionnaient sous FSX+SP2+DX9) ne passent plus ! (textures uniformément gris clair et/ou tableau de bord transparent, etc)
  • Sur beaucoup d'aéroports/aérodromes les taxiways la piste "clignotent" (il y a un remède dont je parlerai ultérieurement)
MAIS
  • *** Des FPS en très nette hausse (+20 à +40)
  • *** Plus de saccades, une fluidité de rêve
  • *** Un visuel épatant
Alors c'est décidé, je fais le deuil de mes vieux appareils dont la technologie ne passe plus la rampe, et je constate avec plaisir qu'il y a tout de même pas mal de nouveaux appareils gratuits qui passent l'examen d'entrée dans DX10.
... je conserve cependant mon bon vieux Piper Super-cub dont le tableau de bord ne subit pas d'affronts dans DX10. Bon d'accord, il est tout gris dehors, mais peu importe finalement, un avion ça se pilote depuis l'intérieur non ?

Et les aéroports qui clignotent ? Ben oui c'est un problème (qui a sa solution, mais ce n'est pas simple, nous y reviendrons), mais je fais semblant de ne pas voir que ça clignote . on peut aussi cligner des yeux à la même fréquence ...

 

Réglages matériels


Facile : A part un très léger "bidouillage" effectué par mon assembleur (je n'y connais rien en quincaillerie) pour bien utiliser mes barettes en 1600, je 'ai rien modifié de la configuration par défaut, c'est-à-dire que j'ai laissé notamment l'hyper-threading activé (j'ai fait le test, ça me semble moins bon en le désactivant, contrairement à ce que j'ai lu à plusieurs endroits).

 

Réglages depuis dans FSX


Sans commentaires, je crois que c'est explicite ...














 

FSX.cfg


Voici l'état de mon fichier FSX.cfg.
Je te rappelle que l'ordre des sections dans le fichier FSX.cfg, pas plus que l'ordre des lignes dans une section n'ont d'importance.

Lorsque j'ai modifié une valeur par défaut, celle-ci apparaît sur fond blanc à droite

Clique sur un nom de paragraphe pour en masquer/afficher le contenu. Tout afficher
  • [AccelerationPack]
  • [AContain]
  • [ATC]
  • [BUFFERPOOLS] n'existe pas par défaut
  • [CONTROLS]
  • [Display] 
  • [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 275.0.0] dépend du système
  • [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 275.0.1] si 2e écran. N'existe pas par défaut
  • [DynamicHeadMovement]
  • [FACILITIES]
  • [GRAPHICS]
  • [INTERNATIONAL]
  • [Main]
  • [Misc]
  • [MULTIPLAYER]
  • [PANELS]
  • [PointOfInterestSystem]
  • [REALISM]
  • [RWW_WEATHER_MAP] n'existe pas par défaut, je ne l'ai pas modifié consciemment
  • [SCENERY]
  • [SIM]
  • [SlewTextInfo.1]
  • [SlewTextInfo.2]
  • [SlewTextInfo.3]
  • [SOUND]
  • [STARTUP]
  • [TERRAIN]
  • [TextInfo.1]
  • [TextInfo.2]
  • [TextInfo.3]
  • [TextInfo.4] n'existe pas par défaut
  • [TrafficManager]
  • [Trusted]
  • [USERINTERFACE]
  • [VirtualCopilot]
  • [Weather]

 

Réglages de ma carte graphique


Simple (avec le paramétrage nVidia, sans utiliser nHancer qui me joue des tours) :


 

Contributions (qui n'engagent que leurs auteurs)

(en ordre chronologique inverse : les plus récents d'abord)


  • Le 13.06.2011, Guillaume Dubruel a écrit :
    Pour poursuivre l'échange avec P-A Strahm : Bonjour à tous.
    Principe fondamental oublié par moi = jamais 2 modifs en même temps, sous peine d'erreur de diagnostic.
    Les avions et panels BLANCS (Simobjects venant de FS9, mais fonctionnant bien sous FSX) sont causés par l'option "aperçu de DirectX 10" (menu "Paramètres - Affichage", onglet "Graphismes").
    Décocher cette case, les textures reviennent.
    A propos de DirectX :
    - Win 7 intègre DX 11 de façon native, pourtant
    - à l'installation de FSX Sp1, des messages signalent la mise en place de DX 9,
    - à l'installation de Accélération, des messages signalent la mise en place de DX 10,
    - mais Dxdiag annonce toujours "version de DirectX = 11"
    Quelle est la vraie version en service ? Switche-t-on entre DX10 et DX11 ?



  • Le 27.04.2011, Pierre-André Strahm a écrit :
    Concernant "Addon Converter X", je n'ai rencontré le problème de verrière opaque qu'avec quelques anciens modèles FS9 adaptés FSX, les autres ont parfaitement fonctionné. Un de mes buts était de retrouver les textures des appareils de WOAI, tout blanc sous DX10, et là, c'était parfait.
    je suis désolé pour Guillaume Dubruel et d'autres peut-être qui ont connu le même problème.



  • Le 26.04.2011, Guillaume Dubruel a écrit :
    Intéressé aux avions de la WW2 et aux hélicoptères, j'avais une petite collection sous FS9.
    Ayant changé de matériel (Intel Core I5, ATI Radeon HD5750, Win 7), j'ai pu accéder à FSX SP2 Acceleration, mais mauvaise surprise, presque tous les appareils ne supportaient plus DX 10 (gauges et surtout Canopy opaque).
    Cependant, certains refonctionnent, grâce à des repaints pour FsX, qui permettent de rafraichir les modèles.

    Après lecture du message de Pierre-André Strahm signalant l'existence de "Addon Converter X", j'ai cru avoir trouvé le Graal.
    D'autant plus que "FlightSim Tools" annonce laisser intacts les fichiers et se contenter de les convertir lors du chargement.

    - Essai de l'add-on de "FlightSim Tools" (version gratuite 10 minutes), peut-être un peu vite, mais il parait marcher.
    - Installation de la version définitive, en la payant, une pré-conversion m'est proposée, qui permet d'accélérer les futurs chargements, dont acte.
    - Dès lors, sur tous mes appareils FS9 fonctionnant sur FSX, les textures passent bien, mais la transparence du canopy disparait.
    - Je désactive "Addon Converter" et là, la transparence revient, mais plus de textures, les appareils sont blancs, ainsi que les gauges et les panels.
    - Les fichiers semblent intacts, mais il m'est impossible de rétablir l'ancienne situation, même en réinstallant les appareils, et même en lançant les réparations de FSX et de Acceleration.
    - En dernier ressort, désinstallation et réinstallation totale de FSX, tous les appareils refonctionnent, sans "Addon Converter X", mais il me faudra encore quelques bonnes heures pour finir la réinstallation.

    Pardonnez-moi d'avoir été si long, mais il me semble nécessaire de conseiller aux futurs "addonneurs" les plus grandes prudence, méthode et technicité (ce que je n'avais peut-être pas).
    "FlightSim Tools" reconnait modifier quelques fichiers, du genre BGL ou Textures, mais lesquels ? Ceci interdit le retour en arrière.

    Bons vols à tous.



  • Le 16.04.2011, Pierre-André Strahm a écrit :
    Bonjour, j'ai trouvé récemment un petit programme nommé "Addon Converter X", chez "FlightSimTools.com". Bon, c'est payant, mais je retrouve les appareils perdus sous DX10. Si ça peut rendre service à quelqu'un!

    A+ Pierre-André



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© 2006-2011 Jacky Brouze, imprimé le 4.2.12 à 23:34 à partir de http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX10/Reglages.php