
FSX
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| Les catégories groupent les appareils afin d'en faciliter la sélection dans FSX au moyen de la liste déroulante se trouvant en haut à droite de la fenêtre de sélection. Afficher les appareils d'une catégorie Lorsque tu cliques sur une catégorie dans la liste, JABxApp affiche tous les appareils en faisant partie. Déplacer un appareil dans une autre catégorie Tu peux faire glisser des appareils sur une autre catégorie de la liste. La modification est faite immédiatement. Tu peux effectuer cette opération pour une seule variante d'un appareil ou pour toutes ses variantes en faisant glisser sa "racine". Créer une nouvelle catégorie Clique sur le bouton et le nom de la nouvelle catégorie te sera demandé. Fais-y glisser au moins un appareil sinon elle sera oubliée aussitôt JABxApp refermé.Supprimer une catégorie Pour que le bouton de suppression soit actif, il faut que la catégorie soit vidée de tout appareil (y compris les cachés et AI). La suppression est de nature "cosmétique" car toute catégorie ne contenant plus d'appareils ne réapparaîtra plus lors du lancement suivant de JABxApp.Renommer une catégorie A l'aide du bouton il est possible de changer le nom de la catégorie sélectionnée.Un peu de technique pour ceux que cela intéresse L'appartenance à une catégorie est indiqué dans le fichier "Aircraft.cfg" de l'appareil au moyen du paramètre "ui_typerole". Si ce paramètre n'est pas indiqué, l'appareil sera classé dans la catégorie "Héritage" dans FSX et dans la catégorie au nom vide dans JABxApp. Comme FSX, c'est en faisant l'inventaire de tous les appareils installés que JABxApp constitue la liste des catégories. | ![]() |
| La liste des appareils correspond à la catégorie sélectionnée dans la liste de gauche. Niveau de détail de la liste Plusieurs niveaux de détail peuvent être affichés globalement au moyen des trois boutons , mais chaque "noeud" peut être déplié ou replié au moyen des petits boutons et .Les niveaux correspondent respectivement :
Tu peux filter la liste en masquant les appareils cachés à FSX ainsi que les appareils "AI" (que l'on ne peut pas piloter et qui ne servent qu'à représenter les autres appareils en vol) en utilisant les listes déroulantes .Afficher un appareil | ![]() |
| Clique simplement sur l'appareil de ton choix (niveau 3, le plus bas). Si FSX est lancé, le bouton devient . Si tu le cliques, JABxApp va automatiquement sélectionner et afficher l'appareil actuellement utilisé dans FSX.Afficher les paramètres communs aux variantes d'un appareil Clique sur le noeud de niveau 2. Déplacer un appareil dans une autre catégorie Tu peux faire glisser des appareils sur une autre catégorie de la liste. La modification est faite immédiatement. Tu peux effectuer cette opération pour une seule variante d'un appareil ou pour toutes ses variantes en faisant glisser sa "racine". Un peu de technique pour ceux que cela intéresse
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| Attention, les modifications que tu pourrais faire dans cette zone, sont effectuées immédiatement ! De plus, il n'y a pas de bouton "Défaire". Mais tu ne peux pas faire de catastrophe qui rendrait ton appareil inutilisable. Status Disponible / Caché / AI Sous le nom de la catégorie, trois boutons indiquent le status de l'appareil :
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| Tu peux modifier sans problème les cases de texte qui suivent. C'est à ta convenance. Régler la position du siège dans le cockpit 3D Ce bouton a le même effet que la sélection de l'appareil générique (niveau 2 dans la liste), voir ci-dessous. Ajonction / modification de l'image dans l'écran de sélection des appareils de FSX Pour modifier l'image représentant l'appareil, procède comme suit : 1) Par copier/coller :
Un peu de technique pour ceux que cela intéresse JABxApp (comme FSX) reconnaît les appareils "AI" au fait qu'ils n'ont pas de tableau de bord (variable "Panel=" manquante ou indiquant un dossier inexistant ou un dossier ne contenant pas de fichier "Panel.cfg"). FSX ne les propose pas en choix dans la sélection d'appareil. C'est précisément cette particularité que JABxApp utilise pour cacher des appareils à FSX : il fait précéder l'extension du dossier indiquée dans la variable "Panel=" par "JAB_AI_" ce qui fait croire à FSX qu'il s'agit d'un appareil "AI" => il ne l'affiche pas. Pour le faire réapparaître, il enlève le préfixe "JAB_AI_" et tout rentre dans l'ordre. Les appareils cachés à FSX restent cependant présents en tant qu'appareils AI et peuvent donc être utilisés pour représenter les appareils des autres joueurs en vol réseau (ou évidemment des appareils AI). | |
| Ces curseurs numériques te permettent d'ajuster précisément la position du siège dans le cockpit 3D de l'appareil. Pour voir l'effet de ce déplacement, il faut recharger l'appareil dans FSX. Cela peut aussi se faire d'une seule touche à condition de l'avoir programmée ... more about that later ... Comme d'habitude dans JABxApp, les modifications sont effectuées immédiatement. | ![]() |
Un peu de technique pour ceux que cela intéresse La position du siège dans le cockpit 3D est déterminée par le paramètre "eyepoint=" de la section "[Views]" dans le fichier "Aircraft.cfg". Cette position s'exprime par trois nombres (le premier fixe la position avant/arrière, le second, la position gauche/droite, et le dernier la position haut/bas. Ce paramètre est global pour toutes les variantes de l'appareil. Cela ne pose généralement pas de problème puisque la forme des différentes variantes ne change en principe pas. | |